现在工作越来越忙,老婆需要照顾,还有一些兴趣需要维护。wow 唉,已经完全沦落成了一种IRC工具了。
每次坐在家中的desktop面前,打开wow(如果可以想起的话)会习惯性的输入密码和账号进去偷看一眼,按下o看下有哪些人在,然后立刻下线,不会做任何无谓的动作;我知道其实点击wow 图标本来就注定了所有都是无意义的,但是作为我玩过的唯一一款MMO(除了n年前的mud)多少还是会有所留念,童心无法泯灭。
虽然我从未沉迷过(也不允许);虽然往往一个多月才会耗费1张点卡;但我依然喜欢wow成为一种习惯,一种作息时间的内容;但是,这已经是过去了;无论是否国服会开wlk or ctm ,对我来说可能永远就是一种怀念了。
这张图是60时玩的女undead,曾经是霜狼服务器kill 最多的号(因2次冲击高督,1次冲到督军,然后掉下来后再次冲向了高督)
要说手柄现在是越来越受到重视了.
终结者的合作必须使用手柄,Protype 非手柄不能玩爽;再到新出的街霸招式组合判定比原来可是严格多了,没有一个好的手柄根本无法”大展拳脚”,更别说那些如Fuel此类的竞速精确操控游戏了.
现今大多数手柄其主方向控杆基本都是模拟矢量化的,可以微控物件,在加上适合人体工程学的设计,使其在长时间玩游戏后也不会感觉到过于劳累,相比键盘那当然是好太多了。(FPS,RTS除外)
但是很多游戏只支持360手柄并且必须360才有震动效果,所以这里提供一个最新的360手柄模拟器可以让所有只支持360手柄的游戏获得完全的360手柄体验,前提是最好是双电机的震动手柄尤佳······